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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场合
场馆
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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视频 具象 vs 非具象
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工作室 · 2026 Sphere – Puls
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展览 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 Sculpt Color – Kugelschläuche – Rundgang in der Totale
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展览 · 2026 Farbexplosion Westfälische Salzwelten 的 Ferromone Familienfest
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视频 · 2024 Projektspeicher
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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服务 面向艺术应用的专用软件
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 大水晶球——工作量估算
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工作室 · 2026 Sphere – Schiene
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产品 Impact4Exhibition
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 Sculpt – Würfelringe – Rundgang in der Totale
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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作品 · 2025 BORDERLESS
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视频 什么是艺术
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工作室 · 2026 Ring – Spalten
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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雕塑花园 · 2026 预览
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 技术选型中的圣杯
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工作室 · 2026 Ring Quader – Stille
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2025 音乐节
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具