探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
-
展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 嘶鸣的雄鹿
-
产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
-
文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
视频 预览——Dockworkers 项目的模型
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
视频 · 2025 音乐节
-
展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
产品 Impact4Exhibition
-
视频 创造力就是引擎
-
产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
作品 · 2022 WALD
-
视频 · 2025 德国电力博物馆
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
视频 · 2024 Halle 205
-
展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
参考案例 一切始于电脑游戏
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 艺术家之间的嫉妒与评判
-
产品 Impact4Curator 艺术策展
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
作品 · 2025 DORNENSTAUB
-
视频 · 2024 Halle 205
-
视频 · 2024 Birschel-Mühle
-
展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
-
参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
视频 为什么要敏捷
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
-
作品 · 2025 遵循规则的折叠
-
视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
-
展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
-
参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 即兴 vs 构思