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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2024 Tyde
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 以具象作为艺术的依据
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 工作室展示 001
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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参考案例 一切始于电脑游戏
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产品 Impact4Exhibition
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 最爱话题——技术债务
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2025 音乐节
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 业余还是专业
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 为何艺术?反正都无所谓