探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
视频 · 2024 Halle 205 Industrial
-
展览 · 2024 Tyde
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
-
作品 · 2025 FALTUNGEN
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
视频 · 2024 Projektspeicher
-
视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
-
展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
参考案例 家乡的创新
-
视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
-
产品 Impact4Exhibition
-
产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
作品 · 2026 FLACHER RAUM
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
视频 · 2025 德国电力博物馆
-
视频 我对当代艺术的理解
-
展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
参考案例 NOTIONCUBE 3D
-
视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
产品 Impact4Publish 策展式出版
-
文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
-
作品 · 2024 IKARUS
-
视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
-
视频 为什么要敏捷
-
展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
-
作品 · 2025 正方形·相连的三角形
-
视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
视频 没有意识与反思,就没有成长
-
展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
-
参考案例 多次参展 IT Business
-
视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
展览 · 2024 Tyde
-
产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
作品 · 2025 BORDERLESS
-
视频 工作室展示 002 小型作品展示
-
视频 最爱话题——技术债务