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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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展览 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 以具象作为艺术的依据
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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作品 · 2026 UHRWERK
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Exhibition
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2024 Post's Lottental
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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参考案例 数十场 IT 展会
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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作品 · 2025 BORDERLESS
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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展览 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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视频 · 2024 Tyde