探索
12211 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
作品 · 2025 网格排列中的折叠
-
展览 · 2024 Tyde
-
展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
-
视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
-
视频 即兴 vs 构思
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
-
文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
-
作品 · 2025 正方形·相连的三角形
-
产品 Impact4Exhibition
-
展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
-
视频 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 规格说明书不是施工蓝图
-
参考案例 家乡的创新
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
-
作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
-
视频 Künstlerhaus Dortmund
-
视频 以具象作为艺术的依据
-
参考案例 一切始于电脑游戏
-
产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
-
视频 · 2025 德国电力博物馆
-
文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
-
作品 · 2025 BORDERLESS
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
-
视频 预览——Dockworkers 项目的模型
-
视频 为什么要敏捷
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
展览 · 2024 Tyde
-
展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
-
视频 · 2024 Halle 205
-
视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
-
参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》