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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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视频 创造力就是引擎
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展览 · 2024 Tyde
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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作品 · 2026 UHRWERK
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 嘶鸣的雄鹿
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 · 2024 Halle 205
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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作品 · 2023 VERLUST
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服务 面向艺术应用的专用软件
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2024 Tyde
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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作品 · 2022 WALD
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 技术选型中的圣杯
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展览 · 2024 Tyde
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT