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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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视频 最爱话题——技术债务
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 · 2024 Halle 205
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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视频 即兴 vs 构思
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产品 Impact4Exhibition
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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服务 面向艺术应用的专用软件
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作品 · 2026 UHRWERK
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 以具象作为艺术的依据
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 数十场 IT 展会
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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展览 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境