探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 没有鸡蛋就没有三明治
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
-
展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
-
视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
-
文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
-
视频 预览——Dockworkers 项目的模型
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
产品 Impact4Exhibition
-
视频 为何艺术?反正都无所谓
-
参考案例 数十场 IT 展会
-
展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
-
视频 · 2024 Halle 205
-
文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
-
视频 · 2024 Post's Lottental
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
作品 · 2025 DORNENSTAUB
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 技术选型中的圣杯
-
参考案例 NOTIONCUBE 3D
-
展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
-
视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
-
文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
-
视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
-
产品 Impact4Publish 策展式出版
-
作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
-
视频 · 2025 德国电力博物馆
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
作品 · 2025 网格排列中的折叠
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 为什么用 C++ 开发网站
-
参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
-
展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
视频 · 2024 Birschel-Mühle 展览