探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
-
作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
-
参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
-
视频 · 2024 Tyde
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
-
产品 Impact4Exhibition
-
视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
-
作品 · 2026 UHRWERK
-
参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
-
产品 Impact4Curator 艺术策展
-
展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
-
视频 工作室展示 001
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
视频 · 2024 Halle 205
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
视频 技术选型中的圣杯
-
作品 · 2025 BORDERLESS
-
参考案例 多次参展 IT Business
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
视频 预览——Dockworkers 项目的模型
-
视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
视频 没有意识与反思,就没有成长
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
-
展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
-
视频 Künstlerhaus Dortmund
-
视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
-
文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 大水晶球——工作量估算
-
作品 · 2025 DORNENSTAUB
-
参考案例 NOTIONCUBE 3D