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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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产品 Impact4Exhibition
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Tyde
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 什么是艺术
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展览 · 2024 Tyde
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服务 面向艺术应用的专用软件
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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视频 · 2025 音乐节
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 为什么要敏捷
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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作品 · 2025 BORDERLESS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Halle 205
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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产品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Halle 205