探索
12214 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
-
产品 Impact4Exhibition
-
作品 · 2026 FLACHER RAUM
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
-
历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
-
视频 · 2024 Tyde
-
参考案例 一切始于电脑游戏
-
产品 Impact4Shape 生成式形状
-
服务 面向艺术应用的专用软件
-
视频 艺术家之间的嫉妒与评判
-
展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
-
展览 · 2024 Tyde
-
作品 · 2025 FALTUNGEN
-
文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
-
视频 工作室展示 002 小型作品展示
-
历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
-
视频 · 2024 Post's Lottental
-
参考案例 IT Business Stuttgart
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
-
视频 为什么用 C++ 开发网站
-
展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
-
产品 IMPACT4GRAMMAR
-
作品 · 2025 正方形·相连的三角形
-
文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
-
视频 工作室展示 001
-
视频 · 2025 德国电力博物馆
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
-
视频 以具象作为艺术的依据
-
展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
-
展览 · 2024 Birschel-Mühle
-
作品 · 2023 VERLUST
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
视频 Künstlerhaus Dortmund
-
视频 · 2025 音乐节
-
参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
-
产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
-
视频 为什么要敏捷
-
展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
-
产品 Impact4ArtCore
-
作品 · 2022 WALD
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
-
视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
-
参考案例 多次参展 IT Business
-
产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条