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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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工作室 · 2026 Rahmen
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 多次参展 IT Business
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工作室 · 2026 Inseln
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服务 面向艺术应用的专用软件
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 IT Business Stuttgart
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工作室 · 2026 Inselflug
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 AGILE BINGO
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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参考案例 一切始于电脑游戏
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工作室 · 2026 Adern
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 我对当代艺术的理解
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划