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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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产品 Impact4Exhibition
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工作室 · 2026 Himmel
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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服务 面向艺术应用的专用软件
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展览 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Tunnel
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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视频 · 2024 Halle 205
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参考案例 IT Business Stuttgart
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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工作室 · 2026 Inseln
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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工作室 · 2026 Mandala
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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作品 · 2025 DORNENSTAUB