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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
场馆
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作品 · 2022 WALD
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Exhibition
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 家乡的创新
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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工作室 · 2026 Frost
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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服务 面向艺术应用的专用软件
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历程 · 2026 Giganten & Kunst 策展团队 · BBK Westfalen 联展 · Kokerei Hansa,多特蒙德
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 数十场 IT 展会
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2024 Halle 205
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工作室 · 2026 Mandala
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视频 业余还是专业
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术 场域特定的光作品
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历程 · 2027 IGA 2027 自然与艺术——未来如何生长 · 为 BBK Westfalen 策划的压缩机大厅展览
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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工作室 · 2026 Klangfiguren
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视频 技术选型中的圣杯
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视频 · 2024 Tyde
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作品 · 2023 VERLUST
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 一切始于电脑游戏
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐